Tränke spielen eine wichtige Rolle im Kampfsystem von Legends of Arthengard. Charaktere setzen ihre mitgeführten Heil- und Manatränke automatisch ein, sobald bestimmte Schwellenwerte unterschritten werden.
Tranknutzung während des Kampfes
Fällt die HP eines Charakters während eines Kampfes unter 50%, greift er automatisch zu einem Heiltrank. Sinkt das Mana unter 40%, wird ein Manatrank eingesetzt. Die Prüfung erfolgt jeweils am Anfang eines Zuges.
Wichtig dabei: Das Trinken eines Trankes ersetzt den Angriff in dieser Runde. Ein Charakter kann also nicht gleichzeitig einen Trank nutzen und angreifen. Wer sich heilt, verzichtet in dieser Runde auf Schaden.
Regeneration zwischen Begegnungen
Nach jeder einzelnen Begegnung regeneriert sich der Charakter automatisch mit Tränken. Die Schwellenwerte liegen hier höher als im Kampf: Heiltränke werden bereits eingesetzt wenn die HP unter 70% liegen, Manatränke wenn das Mana unter 50% fällt. Der Charakter trinkt so lange nach, bis die jeweilige Schwelle überschritten ist oder keine passenden Tränke mehr vorhanden sind. Dies geschieht auch zwischen den einzelnen Runden eines Dungeons.
Trankauswahl
Der Charakter wählt seine Tränke intelligent aus. Es wird immer der kleinste Trank gewählt, der den fehlenden Betrag vollständig abdeckt. Steht kein passender Trank zur Verfügung der ausreicht, wird stattdessen der größte vorhandene Trank verwendet. Heilung die über das Maximum hinausgeht verfällt und geht verloren.