Produktionsjobs versorgen die Stadt mit Rohstoffen und benötigen kein Inputmaterial. Für jede Arbeitsstunde erhalten Bürger einen Grundlohn in Gold sowie eine Provision für jedes produzierte Item. Wie viel dabei tatsächlich herauskommt, hängt vom Ausbaulevel des zugehörigen Gebäudes und vom produktivitätsrelevanten Attribut des Charakters ab.
Alle angegebenen Mengen sind Basiswerte. Bei dezimalen Zwischenwerten wird der benötigte Input immer aufgerundet und der erzeugte Output immer abgerundet.
Verfügbare Produktionsjobs
Holz fällen erzeugt 4 Holzstämme. Die Produktivität hängt vom Holzfäller und dem Attribut Stärke ab. Auf der Karte müssen Kacheln mit Holz vorhanden und besetzt sein.
Steine abbauen erzeugt 3 Steine. Die Produktivität wird durch den Steinbruch und das Attribut Stärke bestimmt. Auf der Karte müssen Kacheln mit Stein vorhanden und besetzt sein.
Bergbau erzeugt 2 Eisenerz. Die Mine und das Attribut Stärke beeinflussen die Ausbeute. Auf der Karte müssen Kacheln mit Eisenerz vorhanden und besetzt sein.
Weizen ernten erzeugt 10 Weizen. Die Produktivität hängt von der Weizenfarm und dem Attribut Vitalität ab.
Gemüse ernten erzeugt 10 Gemüse. Die Gemüsefarm und das Attribut Geschick sind ausschlaggebend.
Auf die Jagd gehen erzeugt 4 Fleisch und 1 Leder. Die Produktivität hängt von der Jägerhütte und dem Attribut Geschick ab.
Heilkräuter sammeln erzeugt 3 Heilkraut. Die Kräuterhütte und das Attribut Intelligenz bestimmen die Ausbeute.
Manakraut sammeln erzeugt 2 Managras. Die Produktivität hängt von der Kräuterhütte und dem Attribut Intelligenz ab.