Runen sind mächtige Items in Legends of Arthengard, die Spielern den Zugang zu Magie und Kampffähigkeiten ermöglichen. Jeder Charakter kann bis zu drei Runen gleichzeitig ausrüsten und im Kampf einsetzen.
Die Geschichte der Runen
Als die Menschen aus Arthengard flohen, ging das Wissen zur Herstellung von Runen verloren. Neue Runen können daher nicht von Grund auf hergestellt werden, sondern sind nur noch in Dungeons zu finden. Sie lassen sich jedoch mit den richtigen Materialien kopieren.
Runen kopieren
Um eine Rune zu kopieren, benötigt man die Originalrune als Vorlage, Monsterloot das je nach Rune variiert, sowie einen Mana-geladenen Stein. Dieser wird in einem separaten Crafting-Vorgang aus Manakristallen und einem Steinblock hergestellt. Die Originalrune wird beim Kopieren nicht verbraucht.
Magische Runen
Magische Runen ermöglichen das Wirken von Zaubern im Kampf. Sie existieren in sieben verschiedenen Elementen. Die meisten magischen Runen skalieren mit dem Intelligenz-Attribut des Charakters. Eine Ausnahme bilden die Licht-Runen, die mit dem Charisma-Attribut skalieren.
Je nach Rune richten sie Schaden an einzelnen oder mehreren Gegnern an, heilen Verbündete oder beeinflussen das Kampfgeschehen durch Effekte wie Verlangsamung oder Verwirrung. Manche Runen wirken über mehrere Kampfrunden weiter, ohne dass dabei zusätzliches Mana verbraucht wird.
Licht-Runen nehmen eine besondere Rolle ein, da sie neben offensiven Zaubern auch Heilzauber umfassen.
Skill-Runen
Skill-Runen ermöglichen physische Kampftechniken und taktische Fähigkeiten. Sie skalieren je nach Fähigkeit mit unterschiedlichen Attributen wie Stärke, Geschick oder Intelligenz. Einige Skill-Runen erfordern auch Mindestwerte in mehreren Attributen gleichzeitig.
Skill-Runen decken verschiedene Kampfrollen ab. Tanks können mit Provokationen wie Spott oder Hochmut die Aufmerksamkeit aller Gegner auf sich ziehen. Angreifer steigern ihren Schaden durch Fähigkeiten wie Raserei oder Doppelangriff. Agile Kämpfer nutzen Schattenschritt oder Verstohlenheit, um ihre Präsenz auf dem Schlachtfeld zu kontrollieren.
Schadensberechnung
Der Schaden einer Rune berechnet sich aus dem Basisschaden multipliziert mit dem Verhältnis von Charakterwert zu Anforderungswert.
Beispiel: Die Rune des Feuerpfeils hat eine Anforderung von 5 Intelligenz und einen Basisschaden von 10.